Patch 2.2

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Patch 2.2

Messagede -=B2S=-jojo » Mer 20 Oct 2004 19:31

Donc voila Le patch 2.2 de AAO est sortis voila un liens pour le DL
http://ftp.freenet.de/pub/4players/hosted/americasarmy/AAO_Updates/aao_patch_210to220.exe

Est voila les nouveauté de se patch dont la correction des critical erreur et du lag

SF Oasis :
(d'accord elle est nouvelle, mais y a des évolutions par rapport à la version qui se trouvait sur le net, et pusi on peut la présenter )

Présentation : map ressemblant dans le principe à Bridge. 2 equipes de chaque coté d'un couloir, l'assaut devant passer au travers de la defense. Excellente map, privilégiant un camping éhonté en défense (c'est le but des developpeurs, donc n'insultez personne pour camping), et du camping en assaut ou une progression en tout cas très prudente. Se joue très bien très nombreux, ou en petit nombre., et va souvent au bout du temps limite (rush des dernieres 30s).

- des buissons supplémentaires pour se camoufler en assaut
- quelques recoins supplémentaires en défense près de l'objectif


SF Hospital

- RPG supprimé (ca va faire plaisir à certains)
- barrière en bois supprimée dans le Hangar de départ de l'assaut (à gauche du dock de chargement), qui génait autrefois la progression vers l'escalier
(j'ai pas eu le temps de voir l'intérieur de l'hospital)

M203
Ca semble etre un changement générique que je classe par arme
- le M203 aurait 7 grenades sur les maps ou on l'utilise !!! Bonjour le spam sur Bridge...

M9
- les SF ont tous des M9 (pistolet) avec un chargeur (touche 'P' pour l'activer)
(quand pourra-t-on aussi utiliser notre poignard ? )

AR
- plus précise debout ?

divers important
- les kick d'admin ne donnent plus de ROE
- les users peuvent passer admin
- plsu d'écriture en couleur sauf l'admin qui revient en rouge
Le cadavre est à terre,mais l'idée reste debout
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