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.: The return of battlefield 2 :.

Postée par BF_Bibou le mercredi 22 décembre 2004Commentaire (0)



Et voila une description détailler des classes de Battlefield 2

[ Source : Somua ]


il y aura 3 armee :

Armee US

Armee Chinoise

Coalition (Moyen Orient)

  • Sniper

-Arme primaire: Fusil de Sniper (ex: M24)
-Arme secondaire: Pistolet
-Arme de corps à corps: Couteau
-Grenades: Fumigènes
-Jumelles: Oui
Il a un gilet de camouflage qui lui permet de bien se camoufler selon l'environnement. La visée des USA ressemble à celle de Counter Strike, et la russe à celle de DC avec une meilleure résolution. Il peut agir en tant qu'observateur avancé pour le commandant et peut faire des dommages considérables à l'infanterie.

  • Force Special

-Arme primaire: Fusil mitrailleur (ex: M4A1)
-Arme secondaire: Pistolet
-Arme de corps à corps: Couteau
-Grenades: HE (grenades explosives)
-Jumelles: Oui
Elle a une tache extrêmement bien appropriée qui est la prise et la défense des flags ainsi que des bâtiments. Elle ne peut prendre un flag adverse sans appui, surtout quand la position est bien défendue. Elle possède du C4 qui peut se coller sur les: bâtiments, véhicules et joueurs. Elle est efficaces pour les combats étroits mais pas très efficaces dans les grandes actions.

  • Assault

-Arme primaire: Fusil mitrailleur (ex: M203)
-Arme secondaire: Pistolet
-Arme de corps à corps: Couteau
-Grenades: Lance grenade monté sur le Fusil mitrailleur (peut endommager les tanks) et Fumigènes
-Jumelles: Non
C'est la classe moyenne de BF2 qui a toute sa force offensive que si elle est appuyée par d'autres classes. Il a une résistance moyenne et une rapidité moyenne. En conclusion c'est une classe très forte mais qui a besoin de travailler en coopération avec d'autres classes pour maintenir son efficacité (munitions, santé...)

  • Support

-Arme primaire: Machine-Gun (ex: M249)
-Arme secondaire: Pistolet
-Arme de corps à corps: Couteau
-Grenades: HE
-Jumelles: Non
Il est très résistant et peu rapide. Il peut donné des munitions directement a un joueur ou les laisser par terre pour qu'elles soient ramassées plus tard par un joueur qui en a besoin. Lorsqu'il est dans un véhicule ce dernier est transformé en véhicule de ravitaillement en munition qui ravitaille les unités dans un certain rayon autour de ce dernier. Cette classe est très importante pour maintenir l'approvisionnement en munitions des unités et lorsqu'elle est combinée à d'autres classes, elle devient encore plus efficace mais si, sa fonction première reste le tir de couverture a l'aide d'un feu nourrit venant de son MG qui a la capacité d'endommager les avions.

  • Ingenieur

-Arme primaire: Fusil à Pompe (ex: Benelli M4)
-Arme secondaire: Pistolet
-Arme de corps à corps: Couteau
-Grenades: HE
-Jumelles: Non
Il peut réparer des véhicules, des bâtiments et il peut voir l'état des véhicules sous forme d'une jauge au dessus d'eux. Lorsqu'il est dans un véhicule ce dernier est transformé en véhicule de réparation qui peut réparé tous les véhicules dans un certain rayon autour de ce dernier. Il est équipé d'armes défensive qui ne lui permettent pas de mener d'assaut.

  • Medecin

-Arme primaire: Fusil mitrailleur (ex: M16)
-Arme secondaire: Pistolet
-Arme de corps à corps: Défibrilateur
-Grenades: HE
-Jumelles: Non
Il peut donner des medi-packs à ses coéquipiers ou les laisser par terre pour qu'ils soient ramassés plus tard. Il a un défibrillateur qui lui permet de réanimer un coéquipier tombé au combat dans les dix secondes précédent sa mort (symbolisé par un compte à rebours), il peut voir la santé de ces coéquipiers, l'emplacement des coéquipiers a ranimer lui est signalé et le défibrillateur peut aussi lui servir d'arme qui tue en un coup (il est long a recharger). Lorsqu'il est dans un véhicule ce dernier est transformé en véhicule de soin qui peut soigner toutes les unités dans un certain rayon autour de ce dernier. Il est rapide mais n'est pas assez bien équipé pour attaquer de front un flag ou le tenir.

  • Anti-Tank

-Arme primaire: Lance missile AT (ex: Eryx)
-Armes secondaires: Pistolet et Fusil mitrailleur (ex: MP5)
-Arme de corps à corps: Couteau
-Mines: Oui
-Jumelles: Non
L'AT lui permet de tirer des missiles guidés d'une assez grande portée qui endommage tout les blindés ainssi que l'infanteries et a l'aide de la visée du lanceur il peut guider le missile sur une cible en mouvement au dessus de laquelle une jauge indique l'état du véicule, mais il vous faudra de l'entraînement pour y arriver. Il peut pauser des mines mais étant donné son lourd équipement (Lance-roquettes et de ses recharges), il lui faut l'assistance d'un support pour les munitions. Il est complémentaire du support dans les phases d'assaut mais il n'est pas en 1er ligne.

et encore de nouvelle image







 

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